Europese videogame-developers (uit één van de
Media-landen) met een
proven track record kunnen ontwikkelingssteun aanvragen voor een originele videogame bij het Media-programma van Creative Europe. Om in aanmerking te komen, moeten de videogames een
narratieve storytelling component hebben, en moeten ze bedoeld zijn voor commerciële exploitatie - ongeacht het platform of de verwachte distributiemethode.
In totaal waren er 138 aanvragen uit 24
Media-landen, waarvan er slechts 97 aanvragen ontvankelijk werden verklaard en geëvalueerd op basis van de selectiecriteria. Uiteindelijk werden er hieruit
23 gamevoorstellen uit 12 verschillende landen geselecteerd (17% slaagkanspercentage) voor een totaalbedrag van 2.580.543 euro. Het gemiddelde subsidiebedrag uitgereikt per project bedraagt
112.197 euro. Naast de 23 geselecteerde gameprojecten, zijn er nog twee projecten op de reservelijst gezet.
Vanuit België werd er 1 aanvraag ingediend, maar niet geselecteerd.
De meest vertegenwoordigde genres binnen de selectie zijn narratieve
adventure,
action-adventure en
role-playing games. De PC is het meest vertegenwoordigde platform, gevolgd door de
gaming consoles.
Een volledig overzicht van de geselecteerde projecten vind je
op de site van EACEA.
Op onze website vind je een overzicht van de voorgaande selectieresultaten.
De publicatie van de volgende oproep met deadline in maart 2017 wordt verwacht in november 2017.